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原神4.5那维莱特如何玩 那维莱特有哪些模式 原神4.5那维莱特会复刻吗

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天赋简介

那维的普通攻击和重击·衡平推裁均遵循2.5s/3hits的默认附着,常规重击则为独立附着。元素量均为1单位(弱水)。

重击·衡平推裁期间,那维的抗打段能力略有提升(削韧系数0.5),有一命则进一步提升(系数0)

解锁固有天赋·古海孑遗的权柄后,那维的重击·衡平推裁得到加成:

根据队伍中角色造成多种水元素相关反应(每触发一种获得一层遗龙之荣效果)时,使重击·衡平推裁造成原本110%/125%/160%的伤害。(蒸发、冻结、感电、绽放、水元素扩散或水元素结晶反应),效果持续30s。

这种加成在倍率区,效果可参考宵宫、流浪者的元素战技。此天赋要求那维的队伍可以造成多种水元素反应,叠满3层时,伤害提升巨大。

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技能CD12s。战技伤害独立附着,1单位元素量。灵息之刺的元素量为0。

是那维生成源水之滴的手段之一。

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技能CD18s,消耗70能量。首段伤害与两段后续伤害同为元素爆发附着组别,遵循2.5s/3hits的默认附着。即大招三段伤害只有一次附着。元素量为1单位(弱水)。

是那维生成源水之滴的另一个手段。

固有天赋·至高仲裁的纪律

基于当前生命值超出生命值上限30%的部分,每1%使那维莱特获得0.6%水元素伤害加成,通过这种方式,至多提升30%。

这一天赋要求那维维持较高的血量。重击的扣血仅在半血以上时存在,且可以被吸取水滴的回血可以抵消,因此不刚需强力的治疗或护盾。

机制与手法

那维莱特作为主C角色,主要的输出方式为:利用eq产生源水之滴,从而快速蓄力进入重击·衡平推裁状态持续输出。e要求命中敌人才能产生水滴;

固有天赋要求那维的队伍触发多种水元素相关反应,以此提高重击伤害;

重击在没有水滴时蓄力耗时约4s。吸收3枚水滴时持续长按蓄力耗时约0.7s,但是按住攻击键,在长按判定出现时立即松开,可以显著加快蓄力(耗时约0.2s);

重击期间那维持续向面前喷射水柱,一次重击持续3s。重击对一名特定敌人有0.4s伤害判定间隔,一般可以打出8段伤害,其中第1、4、7、8有附着可以蒸发;但是游戏帧率可能影响伤害段数;

重击期间,那维可以移动、可以转动视角,重击的水柱也会同步移动或改变方向,利用这一点,可以打出很强的AOE效果;

重击期间,无法切换角色,但是可以施放eq、冲刺、跳跃中断重击;

重击的最后一段不需要持续施法,可以看准时间提前取消重击施法进行下一个动作;

命座与精炼

✧一命:那维登场时获得一层遗龙之荣。并在那维进行重击·衡平推裁时提高抗打段能力。

关键命座,解放配队。使那维在双水配队中也可以稳定叠满天赋获得最高重击倍率。抗打断能力提升也使得不需要护盾也可以拥有安全的输出环境,最终提升那维的配队伤害。

✧二命:每拥有一层遗龙之荣。那维重击·衡平推裁的暴击伤害提升14%,最多提升42%。

与一命联动,合理组队时重击获得42%暴击伤害,重击伤害提升幅度约12%。(根据圣遗物水平不同有一定波动),中规中矩的数值提升。

✧三命:平A等级+3

重击倍率提升,重击伤害提升幅度约22%,很高的提升幅度。

✧四命:那维处于当前场上并受到治疗时,将产生1枚源水之滴。此效果每4秒至多触发一次。

搭配后台持续治疗角色时,可以让那维更频繁地使用重击·衡平推裁(只靠那维自己的回血也有一定效果,但是会比较慢)。

与六命联动效果更明显。

✧五命:元素爆发等级+3

大招伤害提升幅度约18%,效果一般。

六命:施放重击·衡平推裁时,那维莱特可以吸收附近一定范围内的源水之滴,每吸收一枚源水之滴,都将使重击·衡平推裁的持续时间延长1秒。

此外,重击·衡平推裁命中敌人时,每2秒,将额外释放两道洪流,每道洪流造成相当于那维莱特生命值上限10%的水元素伤害。通过这种方式造成的伤害视为重击·衡平推裁造成的伤害。

使那维可连续长时间使用重击·衡平推裁,并给了一些额外伤害。可以大幅提升持续输出能力。可以明显提高使用体验;

万世流涌大典精炼一次约有6%的伤害提升,还有一些能量回复效果,收益不错。